بعاللا لعافت

من Ashes of Creation Wiki
< Template:Player interaction
مراجعة ٠٦:١٢، ١٩ أغسطس ٢٠٢٠ بواسطة Varenb (نقاش | مساهمات) (Created page with "thumb|450px|start=2|end=999|[[Alpha-0 Dünir Dünheim dungeon dizájn, Michael Bacon által.{{livestream|18 January 2018|...")

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

Játékmechanikai rendszerek, amik elősegítik a játékosok közti interakciót.

Úgy döntöttünk, hogy a közösségszellemet elősegítő mechanikákkal foglalkozunk leginkább. Azért hogy értelmes játékosok közti interakció legyen - nem csak egyszerű dolgok mint meghódítani egy Raid Boss-t, vagy aprópénzt szerezni egy élettelen árverésházból, hanem megmenteni egy várost. Egy várost, ami fontos volt minden lakosa számára. Egy várost, ami hetek, hónapok munkájával lett felépítve; annak a városnak a megvédése, a támadás ami érte azt! Vagy egy világot közösségként felépíteni, együtt meghatározva a sorsunkat a barátainkkal. Szerintünk ezek a események messze emlékezetesebbek és jelentősebbek egy játékos számára, mint bármilyen történet amit mi kitalálhatnánk.[4]