الفرق بين المراجعتين لصفحة «Player interaction»

من Ashes of Creation Wiki
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ط (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}")
ط
 
سطر ١: سطر ١:
{{ {{ROOTPAGENAME}} }}
+
{{Player interaction}}
  
 
== References ==
 
== References ==
سطر ٥: سطر ٥:
 
<references/>
 
<references/>
  
[[Category:{{ROOTPAGENAME}}]]
+
[[Category:Player interaction]]

المراجعة الحالية بتاريخ ٢٣:٠٠، ٣ مايو ٢٠٢٠

أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين

قررنا التركيز على الميكانيكا التي تجعل فكرة المجتمع في المقدمة. لجعل الناس يتفاعلون مع بعضهم البعض بشكل هادف - ليس فقط لغزو رئيس مداهمة ، أو الحصول على عملة معدنية من دار مزايد لا وجه لها ، ولكن ربما لإنقاذ مدينة. مدينة كانت جميع المقيمين المحليين فيها مصلحة فيها. مدينة قضى اللاعبون أسابيع أو أشهر في تطويرها ؛ الدفاع عن تلك المدينة ، الهجوم على تلك المدينة! أو بناء عالم معاً كمجتمع يختار مصيرنا مع أصدقائنا. نؤمن بأن هذه القصة ستكون أكثر ذكاءً وذكاءً للاعبين أكثر من أي شيء يمكن أن نتوصل إليه[4]

عجارملا