Template:Class progression/zh
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- 技能點會在升級時獲得,用作提升技能樹中的技能。[5]
- 技能點將不足以將所有技能提升至滿級。[5]
- 玩家可以透過副原型的能力來增強主要技能。[1][2]
- 每個主技能樹的技能也會有數個由副技能樹賦予的增強選項。這是個橫向成長的例子。[2]
- 增強主要技能將改變技能的本質 – 了解技能本來的用法,並將其與副原型/職業的特性融合。[9]
若一名鬥士選擇法師為副原型,其將變成 Spellsword. 組合原型後,玩家可以將主技能樹的技能增強。鬥士的衝鋒能讓他們衝向敵人,對其造成傷害並有機會擊倒敵人。而法師的逃脫增強可以應用於衝鋒,讓衝鋒變成將玩家傳送到目標的位置,移除了本來向敵人衝鋒所需的時間。[2]
世界事件不會直接影響職業的效能,但將可能有一些附帶影響,例如裝備、附魔和紋身的供應。[11]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 مقابلة, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3
- ↑ 3.0 3.1 مقابلة, 2020-07-29 (54:44).
- ↑ 4.0 4.1 Ashes of Creation class list.
- ↑ 5.0 5.1 البث المباشر, 2017-07-28 (19:05).
- ↑
- ↑ البث المباشر, 2017-05-03 (50:50).
- ↑ البث المباشر, 2017-07-18 (37:43).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ البث المباشر, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ ﻲﺗﻮﺻ ﻦﻳﻭﺪﺗ, 2021-04-11 (54:35).