Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

مامتهالا طاقن

من Ashes of Creation Wiki
مراجعة ٠٥:٣٣، ٣٠ أغسطس ٢٠١٨ بواسطة Lex (نقاش | مساهمات) (Created)

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
pasted image at 2017 10 26 07 13 pm.png
نقطة إهتمام  جديدة (مثل  الدهاليز  و زعماء العالم) تظهر  بعقد(بشكل) متطور.[1] هذا المحتوي  يتكيف مع  تطور  المناطق الموجودة به.[2]
  • سوف تتغير الكثافة.[2]
  • صعوبة المحتوي سوف تتغير.[2]
  • قد يتغير المحتوي بلكامل , إعتمادا علي ما يتطور وكيف يتطور .[2]
  • أنواع جديدة من الوحوش وإختلاف القصة (المهمات).[2]
  • فقط بعض الدهاليز سوف تصبح متاحة في حالة أن العقد تطور لمراحل معينة .[3]
  • القصة(المهات) داخل الدهليز سوف تعتمد علي قوس المهمة التي تتكون من الطرق المختارة عن طريق نظام العقد.[3]
  • الجوائز في المناطق و الدهاليز سوف تكون مقيدة بتقدم المنقطة الموجودة بها.[3]

الدهاليز المحيطة و النقط الاخري حول الخريطة سوف تتأثر بتطور العقد. فقط بعض الدهاليز سوف تصبح متاحة إذا طورنا العقد إلي مستوي معين. القصة(المهات) داخل الدهليز سوف تعتمد علي قوس المهمة التي تتكون من الطرق المختارة عن طريق نظام العقد الجوائزفي المناطق و الدهاليز سوف تكون مقيدة بتقدم المنقطة الموجودة بها . علي سبيل المثال لنفترض أن البشر طورو عقد في المنقطة ج, و أصبحت مجموعة من المهمات متاحة مما يقود اللاعبين إلي أكتشاف دهاليز المناطق المجاورة .ولنفترض أن هذا العقد تم تطويره في منقطة صناعية… قبل تطور العقد , كان هذا الدهليز متاح… ولكن الأن نفس الدهليز أصبح يمتلك وحوش جديدة و تغيرت جوائزه لتصبح جوائز تستعمل للصناعة بسبب تطور العقد . وربما , قد يظهر زعيم جديد في غرف مختلفة من الدهليز التي سوف تحتوي علي مغامرة مختلفة و مهمات مختلفة , مثل شئ غامض مع مهمة للحصول عليه والمهمة يمكن فقط قبولها إذا تطور العقد إلي نقطة معينة في منطقة معينة , حول العالم . نظامنا واسع جدا, بما يتعلق ب الترابط و كيف يتأثر العالم بللاعبين.[3]

ملاعلا ةطيرخ

Updated Ashes of Creation map.[4][5]

The new world map in all its 1,200 square kilometer glory. So you're gonna see some names here- a little bit of a reveal of some of these locations in these areas- and you're also of course seeing similar biomes that are present as well. But more importantly what you are seeing is the orientation of these continents and these islands that are facilitating specific types of inter-continental trade gameplay; and they support the relevance of these caravans moving across the land mass to locations that will now incorporate these harbor areas, which aren't identified on the map here... But the important part was providing a lot of coastal naval gameplay between these zones and trade routes between land base.[5]Steven Sharif

Alpha-2 work-in-progress map UI.[6]

The world of Verra features an in-game viewable world map. This map is not randomly generated, and begins covered in a fog of war.[7] Players will not be able to see the world until they have explored it or gathered information about it. The world is also full of imperfect information, which will require the player to act on it for verification.[8]

For example, you may hear a rumor in a tavern that tells you the location of a cave full of weak Kobolds, but this was not accurate as the rumor was started by well-equipped bandits in order to waylay overconfident adventurers.[8]
  • Not every server will share the same map, as player decisions will vary between servers.[13][14][3]
Even though we're an open-world that doesn't mean that from a design perspective, especially with the way our economic systems work, that we will want to create Geographic choke points.[16]Steven Sharif
info-orange.png .ﺔﻴﻟﺎﺤﻟﺍ ﺮﻳﻮﻄﺘﻟﺍ ﻖﻳﺮﻃ ﺔﻃﺭﺎﺧ ﻲﻓ ﺓﺩﻮﺟﻮﻣ ﻥﻮﻜﺗ ﻻ ﺪﻗﻭ ﻦﻳﺭﻮﻄﻤﻟﺍ ﻞﺒﻗ ﻦﻣ ﺍﺮًﺧﺆﻣ ﺔﻴﻟﺎﺘﻟﺍ ﺕﺎﻣﻮﻠﻌﻤﻟﺍ ﺾﻌﺑ ﺪﻴﻛﺄﺗ ﻢﺘﻳ ﻢﻟ

See also

  • البث المباشر, 2017-11-17 (36:22).
  • 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 البث المباشر, 2017-11-17 (18:29).
  • 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 MMOGames interview, January 2017
  • Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
  • 5.0 5.1 البث المباشر, 2022-08-26 (46:52).
  • فيديو, 2023-01-27 (4:39).
  • مقابلة, 2017-05-22 (22:54).
  • 8.0 8.1 The mighty beard!
  • البث المباشر, 2023-09-29 (1:14:29).
  • البث المباشر, 2023-09-29 (1:11:22).
  • البث المباشر, 2022-05-27 (2:33).
  • Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
  • roshen servers.png
  • البث المباشر, 2017-05-19 (37:03).
  • البث المباشر, 2022-08-26 (53:26).
  • 16.0 16.1 البث المباشر, 2020-06-26 (1:25:11).
  • البث المباشر, 2020-10-30 (1:19:13).
  • البث المباشر, 2017-05-15 (30:53).