Template:Node types/he
צמתים מסווגים לאחד מתוך ארבעה Node types, לכל סוג יש את המומחיות המיוחדת שלו. [2]
- שחקנים יוכלו לזהות את סוג הצומת בשלב ההתפתחות הראשון שלו (Expedition) לפי סוג אוכלוסיית הNPCs.[1]
Node types.[2] | מומחיות.[2] | NPCs.[2] |
---|---|---|
Divine nodes | מתמקד באמונה וSkills/Gear enhancements | Priests |
Economic nodes | מתמקד בTrade וMerchants | Merchants |
Military nodes | מתמקד בCombat וClasses | Guards |
Academic nodes | מתמקד בArtisan | Scholars |
Ashes of Creation תאפשר לך, השחקן, להחליט על גורל העולם שמסביבך. עם כל סוג צומת, אתה יכול לשנות את שטף המשאבים והסחורות בעולם. האם תגדל את המטרופולין הכלכלי הגדול ביותר ותסייע לנתב את עושרה של Verra, או שתבחר בדרך אחרת שתחשוף סיפורים חדשים מלאים בבעלי ברית ואויבים?[3]
Node types הם קבועים מראש וזהים בכל הServers. [2]
- סוג הצומת הוא סטטי. הוא אינו משתנה בהתאם לפיתוח הצומת או הריסתו.[2]
לדוגמה, אם צומת מדעי ברמה 4 נהרס, הוא יהפוך לצומת מדעי ברמה 0. הוא לעולם לא יהיה כל סוג צומת אחר שאינו צומת מדעי. המיקום של הסוגים האלו קשור להשפעות של האזור הנמצא סביב הצומת. [2] – Margaret Krohn
Node types משפיעים על מגוון שירותים ומערכות בכל שלב של Node advancement. [2]
- Node governments
- Narrative
- NPCs
- Node buildings ונוחיות
סוגי הצמתים יהיו סופיים במהלך שלבי בדיקות הBeta.[4]
בדיקת הבטא תדרוש שסוגי הצומתים יהיו סופיים; וזה בגלל האופן שבו סוגי צמתים משולבים לנקודות העניין (points of interest) ההתואמות ולקווי המשימות (quest lines). אז זה לא משהו שאנחנו יכולים להחליף בקלות. [4] – Steven Sharif