Template:Gatherable resources/ru

من Ashes of Creation Wiki
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Собираемые грибы в подземной пещере.[1]

Мы хотим, чтобы у наших игроков была причина исследовать дикие земли, путешествовать с какой-то целью, и во многом этому способствует наша система ресурсов. Транспортировка этих товаров может оказаться сложнее, чем их сбор. Наша система региональных рынков позволяет игрокам участвовать в создании локальных экономик, обеспечивающих стабильность наличия товаров в определённых регионах.[2]

Добываемые ресурсы (необработанные материалы, собираемые ресурсы) можно будет найти в тех локациях, где они должны находиться естественным образом.[3]

  • Некоторые ресурсы можно будет собрать лишь единожды, другие будут представлены в виде кластера, из которого можно добывать материалы до тех пор, пока жила не исчерпается.[4][5][3]
Мы хотим, чтобы наши ресурсы были постоянными и невозобновляемыми. Если где-то есть мифриловая жила, она будет там до тех пор, пока не исчерпается. Сервер самостоятельно будет следить за этими цифрами и восстанавливать эти точки там, где пожелает. Может быть, спустя какое-то время вы обнаружите новую мифриловую жилу в том же самом месте или где-то поблизости, а может, в этом месте их больше никогда и не будет![6]
  • البث المباشر, 2017-09-03 (10:48).
  • About Ashes of Creation.
  • 3.0 3.1 البث المباشر, 2017-05-08 (54:26).
  • البث المباشر, 2020-07-31 (1:05:58).
  • البث المباشر, 2020-07-25 (1:04:50).
  • Interview: Ashes of Creation on Building Their Virtual World, 2017-04-13.
  • البث المباشر, 26 Marchа 2021 (1:07:33).
  • a419c5398b542a713545e4f393d67215.png
  • ﻲﺗﻮﺻ ﻦﻳﻭﺪﺗ, 2017-05-05 (43:05).
  • مقابلة, 2020-07-18 (27:11).
  • البث المباشر, 2017-05-05 (34:15).
  • البث المباشر, 2017-05-10 (8:22).