Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

الفرق بين المراجعتين لصفحة «Template:Addons/ru»

من Ashes of Creation Wiki
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(created)
 
(updated)
سطر ٨: سطر ٨:
  
 
<blockquote>''Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.''{{interview/ru|11 Мая 2018|49m03|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.''{{interview/ru|11 Мая 2018|49m03|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
 +
 +
<blockquote>''Идея состоит в том чтобы внутриигровые системы предоставлялись только разработчиками... Я думаю, мы не хотим иметь возможность использования аддонов.''{{interview/ru|20 Октября 2018|6m29|At5sugA5-CU}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>

مراجعة ٢٠:١٠، ٧ ديسمبر ٢٠١٨

Аддоны/моды не будут разрешены в общем случае.Template:livestream/ru

  • Разработчики не хотят чтобы аддоны/моды были необходимы для игры.
  • Разработчики считают что парсеры (измерители DPS) могут иметь негативные эффекты.
  • Дизайн API игры до сих пор рассматривается.Template:livestream/ru
    • Будет доступна интеграция со стриминговыми сервисами, такими как Twitch и некоторые другие, но пока что интеграция не будет доступна через API.Template:interview/ru

Будет доступно много возможностей кастомизации как с точки зрения пользовательского интерфейса так и различные точки данных, естественно присутствующие в игре, но мы пока не хотим открывать возможность модификации. Это может быть решением которое изменится в будущем, но на релиз мы этого не планируем.Template:interview/ruСтивен Шариф

Идея состоит в том чтобы внутриигровые системы предоставлялись только разработчиками... Я думаю, мы не хотим иметь возможность использования аддонов.Template:interview/ruСтивен Шариф