Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
الفرق بين المراجعتين لصفحة «Template:Nodes/hu»
ط (Text replacement - "ashesofcreation.com/blog/node-series-part-one" to "ashesofcreation.com/news/node-series-part-one") |
ط (Text replacement - "ashesofcreation.com/screenshots" to "ashesofcreation.com/media-screenshots") |
||
سطر ١: | سطر ١: | ||
[[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | ||
Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | ||
− | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] | + | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/media-screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] |
Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} |
مراجعة ٢٢:٥٢، ٦ مارس ٢٠٢١
Minden szerveren alapos megfontolással elhelyezett Node-ok találhatóak.[4]
- There will be 85 regular node locations at launch with 15 additional castle nodes (5 castles x 3 castle nodes each)[5][6][7] for a total of 100 nodes.[8]
- Previously the developers estimated 103 regular node locations with 15 additional castle nodes for a total of 118 nodes.[9][10][5][6][7]
- This decrease in node count does not affect the amount of available player housing, or the estimated server capacity.[11][12]
- We have moved from a 103 nodes to 85 nodes; and there's a few reasons for that. One, when we were doing the calculations behind how- in Alpha 2 and in the game- we want these vassal structures to exist, we had more nodes than what felt meaningful and we wanted to condense some of that those curated story arcs and hooks into the environment and realm around the areas to be more bountiful at a lesser node value: meaning bringing down the node count so that we can increase the richness of each of those nodes more than what was at 103.[8] – Steven Sharif
- There were 9 node locations in Alpha-1.[13]
- Node locations are subject to change prior to Beta-1.[13]
A Node-ok a világ szívét képezik, az élet folyásának irányát alakítják. Alapvetően, ezek előre meghatározott városnak kijelölt helyszínek, amiket a hatáskörzetük, és földrajzi alakzatok vesznek körbe, ami idővel változhat a játékosok aktivitása révén. A világtérkép régiókra van bontva, melyeket több Node tesz ki. Ahogy egy Node növekedik, változik a területén belül, és akörül elérhető tartalom. A játékosok nem hoznak létre Node-okat, de ha egy konkrét Node önkormányzatának részét képezik, akkor befolyásolhatják annak diplomáciáját, módosíthatják az építményeinek helyét/típusát, és az ezáltal elérhető szolgáltatásokat. Megjelenéskor 103 Node lesz a világban, amik egyenként befolyásolják annak történetét és fejlődését.[9] – Margaret Krohn
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Node series part I
- ↑ Ashes of Creation - Screenshots.
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ 5.0 5.1 Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 ﻲﺗﻮﺻ ﻦﻳﻭﺪﺗ, 2018-04-23 (15:14).
- ↑ 8.0 8.1 البث المباشر, 2022-08-26 (1:05:47).
- ↑ 9.0 9.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ مقابلة, 2018-08-24 (3:44).
- ↑ البث المباشر, 2022-08-26 (1:18:54).
- ↑ البث المباشر, 2022-08-26 (1:06:42).
- ↑ 13.0 13.1 البث المباشر, 2020-11-30 (37:16).